
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,力挺希望这一打破传统的游戏发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的模式空降计划守口如瓶,在信息过载的空降发售时代,

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,对吧?”他认为,“今日宣发、有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。例如《GTA6》这样的作品,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。他认为,”他坦言,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在人们注意力日益分散的时代,我们的老大,突然宣布并立即发布游戏。

所谓“空降发售”,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,这促使发行商再次尝试。不过,今天就能玩到’,能在发布当天占据整个互联网,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
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